喜好多样又富有个性的圈子在井喷式增长,如果你只能想到汉服圈,可能已经落后了。
在00后眼里,万物皆可圈。在这些小众圈子里,他们正在治愈自己:
一种起源于广播剧配音圈的即兴配音活动。“pia”是广播剧导演提醒演员出错时,拍东西发出“pia”的声音,“pia戏”一开始指练习指导配音的活动,后来经过不断衍生,越来越多配音爱好者加入,逐渐形成了pia戏圈。
圈子小众,但行为可不小众。事实上,几乎每个人都pia过戏——相信大家小时候都有过假装动漫/神话人物念出经典台词的经历,这其实就是一种pia戏。
而在pia戏圈,爱好者可以体验各种角色,在各种身份的转换中解压。拜托!现如今能光明正大当戏精的机会,可不多啦!
属于ACG文化的分支。实际是将喜爱的动漫人物扎进包包外部的透明层里,展示给所有人看。后面衍生到任何自己喜欢的东西都可以装进去展示:宠物的头像、任天堂游戏等。
“痛”来源于日语,原意为路人看到都会惊呼“痛い(itai,疼)”。除了痛包,还有痛美甲、痛车等文化。
不过,让你惊呼“好痛”的可能是另一件事:第一位将痛包引进中国的女生,在18岁那一年就凭此怒赚百万,19岁就买了人生第一套房。
再看看自己钱包里的余额,啊……好痛!
你可能在朋友圈和小红书发现最近出现了很多“抱树笔记”:一个人或者几个人一起抱一棵大树。文案是:我们的心灵需要一个树洞,需要像树一样坚强的依靠,闭上眼睛默默感受来自树的安全和踏实幸福感。
当然每个抱树分享下都少不了实践者的真情告白:“所有不开心的人都快去抱树,真的很管用”,抱树的当代青年,正在用它来治疗精神内耗。当然这也少不了不少质疑的声音:这不是咱们爸妈那一代玩剩下的东西嘛,活脱脱就是树林里的气功?
顾名思义,这是一个乙女游戏玩家们的圈子。乙游圈的玩家们热爱游戏中的纸片人,将自己的许多感情都寄托在纸片人身上,并将纸片人们视为生活中不可或缺的部分,甚至是精神支柱。
人气高的角色可比现实爱豆还“能打”,《恋与制作人》的角色李泽言“过生日”时,各地粉丝甚至买了大屏应援。
乙游玩家们心里门儿清:真人偶像可能塌房,和纸片人恋爱可永远不会失望哟。
“为一个章,有人排队数小时”
一种打卡行为。即拿着手帐本,在各种博物馆、景点、火车站等场所印上一个个不同的章。
喜欢盖章的玩家们多少有些收集癖,为了盖到好看的章他们可以排队数小时;在自己的本子上印到全部的章或是某种特别的章后,也会被其他玩家追捧。
不过,盖章圈里也有分歧,一部分玩家认为应该去盖有意义的章而不是单纯为了盖章而盖章;另一部分人则认为大家都应该:“管好自己就行”。
同样算是小众装饰圈,咕卡圈的年龄层更低,通常是05后。
咕卡一开始是追星人的行为:为爱豆的小卡手作一个漂亮的亚克力装饰板;之后因为各种漂亮可爱的装饰逐渐形成了圈子。
不过由于成本偏低,主要靠玩家的审美和手工,咕卡圈也逐渐内卷,简直和偶像圈一样,耗时更久、制作更精美的“产品”才有机会被“看到”。
“头像都可以玩定制了?”
非常小众且有门槛的一个圈子,全称为定制头像圈。即长相姣好的玩家按照客户的要求,摆出对应的动作,拍出一张适合当头像的照片。
总体来说,dz圈更青睐白瘦幼的长相。
为啥你听都没听说、看都没看到过?因为会买这些头像的00后们都在玩QQ哈。
流麻又是啥?你肯定想不到。它是流沙麻将。
复杂的手工制作带来的肾上腺素井喷效应是户外运动和追星带不来的。把自己的爱豆照片、亮片、珍珠、甚至钢珠用UV胶水放进亚克力容器内。看上去无趣的卡牌,就能变成既能收藏,还能上手当真麻将打的麻将牌。
当然收藏尺寸也不止于普通麻将牌大小,做成任意尺寸和形状也是圈子的主流。圈子里的内卷也十分厉害,有人不惜用汽车压过流麻牌,来证明自己的流麻工艺高超耐用好看又扛造。
看到这里,更多00后可能开始“懵圈”:为啥一个都没听过。
因为第一批00后,早已步入职场。他们get最多的,还得是黑眼圈。
白天全都奉献给职场的人,只有夜晚的时间完全属于自己,如此美好平和的时间,可真舍不得睡觉呀。